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10 agosto, 2015

Um pouquinho da evolução femininas nos games.

 Uma grande leva de jogos focados em mulheres poderosas vai surgindo com o passar dos anos, além da modificação de personagens que estamos acostumadas a assistir sempre como figuras pouco utilizadas. Mas essa evolução, é realmente notável? Essas mulheres, são realmente bem aproveitadas dentro dos jogos? E esses jogos… São feitos de maneira correta para explora-las?

Bem, vamos a alguns pequenos exemplos.
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OK, total certeza que você a conhece: Princesa Toadstool, ou Peach.
Todos nós lembramos da linda princesa que nunca está no castelo que você acabou de libertar enquanto joga Super Mario Bros. E você continua indo atrás dela, e de novo, e de novo, e de novo… Oh man, chega!
 Com o passar dos anos, Peach foi sendo taxada como aquela princesa inútil e chata. Precisamos concordar, ela basicamente era isso. Não era uma personagem jogável, mal era vista meio ao jogo, apesar de seu nome ser sempre citado, para que você continue seguindo a linha para o grande premio: Salva-la.
 Até que em Super Princess Peach, ela se torna a protagonista, sendo jogável e com todo o game virando ao seu redor. Logo após, entrou para a equipe de protagonistas em Super Mario Bros 2 e mais recentemente em Super Mario 3D World (Além da série de mais spin-offs, como Mario Party, Mario Kart, Super Mario RPG, a série Paper Mario, entre outros jogos da franquia Mario.)
 Evoluindo aos pouquinhos, chegamos em Super smash bros brawl, onde a loira cor-de-rosa aparece como personagem jogável e passou a ter um pouco mais de fama, pós o jogo. É sempre legal ver como a personagem foi evoluindo e evoluindo, aos poucos conquistando mais espaço e olha, já está sendo utilizada no mundial, de forma séria e competitiva de verdade.

 Além da Peach, também podemos citar a poderosíssima Zelda. Figura importante, representação maior da série, já que o título é “The Lengend of Zelda“. Mas quem nunca ouviu o Link sendo chamado de Zelda?
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 Claro, não culpo a pessoa que o chama de Zelda, vendo que o Link é o personagem jogável durante todo o game, enquanto a Zelda… Bom, até pouco tempo atrás, ela era sempre citada, mas mal tinha participações diretas dentro do jogo.
 Até que finalmente, só agora, podemos parar e jogar com a famosa princesa. Em Hyrule Warriors, pela primeira vez, Zelda se torna jogável, o que surpreendeu muita gente. A surpresa não veio apenas por poder jogar com ela, mas porque a personagem foi muito bem aproveitada meio ao jogo, e conquistou mais uma legião de fans.
 Dentro do jogo, Zelda está equipada com uma espada feita de magia e um arco. Ela é forte, ela é potente, vai lá e faz acontecer o que quer, demonstrando que nem sempre a princesa é aquela figura delicada e meiga.

 Falando em fazer e acontecer, que tal relembrarmos a Samus?
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 Samus Aran, personagem principal da série Metroid, da Nintendo.
Ela é notável por ser uma das primeiras protagonistas de sexo feminino de um jogo eletrônico (por usar uma armadura que cobre todo o seu corpo, acreditava – se ser um homem, o que fora desmentido ao final do primeiro jogo) e uma das poucas a não ter apelo sexual, apesar de a maioria dos jogos da série mostra-la em poses e roupas provocantes ao se terminar o jogo dentro de um certo período de tempo ou após um certo percentual de itens coletados, em especial em jogos de Game Boy Advance.


Ao contrário da Zelda ou da Peach, Samus desde o inicio é uma personagem potente e inspiradora. Sempre esteve lá como uma figura importante para representar as mulheres meio a games. 
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Como já dito, as personagens femininas estão se tornando cada vez mais fortes dentro do universo de jogos eletrônicos.
É sempre importante dar a devida atenção a todas elas, ou pelo menos a chance para ver qual será o resultado. Trata-las como heroínas potentes exatamente como são, aproveitar cada uma de suas participações.

 São tantas opções incríveis! Jogos muito bem planejados e elaborados, na grande maioria das vezes.
 Dar a oportunidade de deixa-las cativar antes mesmo de nem ao menos começar o jogo, por conta de preconceitos diários que surgem em nossa vida.

 Players, e ai, o que vocês acham? 
 Particularmente, adoro personagens femininas que são extremamente poderosas, são figuras maravilhosas e merecem todo o meu respeito. hahaha  Quais suas personagens favoritas do universo dos games?

(Post feito e postado inicialmente no blog Zona E. Conteúdo produzido por Larissa Reis e de uso exclusivo.)

15 março, 2014

Girl power!

 Se você é do tipo que fica de mimimi quando falam do assunto.... well, teremos problemas. hahaha

 We can do it! Girl power, feminism.

Quem me conhece de verdade sabe que sou feminista. Antes de criticar, julgar ou comentar, entenda melhor o que é o feminismo, conheça a luta e o objetivo.

Graças a uma série de fatores, o feminismo hoje em dia é visto de forma errada. Obviamente, você não é obrigado a saber o que é, muito menos é obrigado a lutar pela causa, mas ser contra algo que você não sabe o que é exatamente é um pouco complicado.

Resuminho básico, kit rápido para entender o que é:

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O que é o feminismo?
 Feminismo não prega ódio, feminismo não prega a dominação das mulheres sobre os homens. Feminismo clama por igualdade, pelo fim da dominação de um gênero sobre outro. Feminismo não é o contrário de machismo. Machismo é um sistema de dominação. Feminismo é uma luta por direitos iguais.

Feminismo x Machismo.
 Deixarei bem claro: O feminismo não é o contrário de machismo. Muitos caem nessa armadilha. O machismo é um sistema patriarcal, institucionalizado, de opressão de um gênero sobre o outro. Desafiando esse sistema que já está impregnado na sociedade, o feminismo luta por direitos iguais, como acabei de explicar no último tópico. Há uma série de vertentes do movimento e, apesar de mil formas diferentes para isso, todos eles objetivam acabar com o machismo.
 Feminismo é a busca por direitos iguais para as mulheres. Machismo é a dominação do homem sobre a mulher. Os dois termos não são, nunca serão, não podem ser análogos.

Liberdade.
 Tem tudo a ver com liberdade, mostrar que qualquer um pode viver da forma que achar melhor. Ah, sem ter ninguém dando pitaco em como devemos nos portar, como devemos nos vestir, o que devemos dizer, do que devemos fazer com nossos corpos. "Meu corpo, meus direitos, minhas escolhas" e ninguém tem que meter o nariz onde não é chamado.
 Falam de feministas que mostram os seios, mulheres que são culpadas pelo assedio, "a culpa é da vítima", "Ela não se valoriza". Não estamos obrigando ninguém a ser dessa forma, nem mostrar tudo, nem nada do tipo. Só pregamos que, se você quer mostrar o que é seu, se é vulgar ou não... Ninguém tem que se enfiar na sua vida ou no que você faz com ela.
 Mulher, entenda que você é linda do jeito que é. E a sociedade não tem o direito de lhe impor como deve ser ou o que deve fazer.

"Sou feminina, então não sou feminista"
 É estranho, mas eu já vi muitas mulheres falando isso. Julgam que toda feminista está totalmente proibida de usar batom, salto alto, maquiagem, ou proibida de ir ao salão, sair com homens, dar de quatro, etc, etc.
 Se você sair na rua de maquiagem, ninguém vai apontar e falar que você está sendo anti-feminista, oras. O movimento só abre espaço para que a mulher opte por usar maquiagem ou não, ao invés de oprimir aquelas que não gostam de usa-la.
 Eu sou uma garota tímida, quieta, calada... E sou vaidosa, gosto de sair, de usar minha roupa fofa, de me maquiar, e não é por isso que retiram minha carteirinha de feminista. Ah, e por favor, parem de achar que toda feminista tem horror a depilação! hahaha
 O machismo nosso de cada dia faz com que a mulher passe sempre a imagem de um ser feminino, delicado, meigo. Não tem nada a ver com não ser feminina. E nem com ser.

"Querem acabar com os homens!"
 Ninguém quer acabar com os homens, por favor. É claro que existem feministas misândricas, mas você não é obrigada a ser uma delas. Sendo "a favor" das mulheres, você não está sendo "contra" os homens, a luta é contra um sistema, não contra um gênero.
 
Além disso, homens também podem -OBVIAMENTE- ser feministas, da mesma forma que ainda existem mulheres ultra machistas. Por falar nisso, no site Papo de homem, há um texto maravilhoso em que ajuda homens que apoiam nossa luta, um guia prático e que eu gostei bastante quando li. Vale muito a pena ler.

"Mas vocês não querem a parte chata, né?"
 "Porque vocês não lutam para o alistamento obrigatório, assim como os homens?" Por que alguém lutaria por uma obrigação? O correto seria lutar contra o alistamento obrigatório de forma geral, e não adicionar mulheres a isso.
"Mulheres pagam menos na balada!" Porque são usadas como iscas. Homens heterossexuais não costumam gostar de ir para festas onde "só tem marmanjo". Isso é machismo, não feminismo.

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Acho que agora ficou bem claro, né?
Por isso digo o tempo todo que sou feminista e acho essencial mostrar para o mundo inteiro o quão importante o movimento é.


Certa vez, Lena Dunham disse para a Vogue:


"Qualquer mulher que não se diz feminista esta louca. Feminismo não é um palavrão. É achar que você tem o direito de ganhar o mesmo salário que um homem, e não pregar que eles devem morrer. Feminismo é acreditar em direitos humanos, é entender que as experiências da mulher são tão validas quanto as do homem."

 As pessoas tem medo de falar sobre o feminismo. Tem medo da palavra, medo do que ela represente sem nem ao menos saber exatamente qual o motivo da luta. O machismo mata e milhões sofrem com isso. Mulheres são julgadas, torturadas de todas as forma possíveis, passam por coisas horríveis todos os dias, em todo o mundo, e... não fazemos absolutamente nada contra isso? Discordo, mas eu não quero viver num mundo onde sou presa e sou obrigada a olhar tanta injustiça.

 Para aqueles que se interessarem no assunto deixo, também, o ótimo texto de Aline Valek, o FAQ feminista. Lá, ela também indica uma série de sites e textos.
 Aproveitando o momento, gostaria de agradecer a todas as lindas do grupo Feminismo Brasil, que me ajudam nos momentos de fraqueza e não se calam perante o sistema.

 Em breve, também vou escrever um pouco sobre o machismo impregnado dentro da cultura geek de forma geral.

29 agosto, 2013

Armadura feminina.

 Já pensava em escrever esse post a muito tempo, então vamos lá.
 Como curto muitas páginas de blogs, gosto de acompanhar as notícias/posts pelo facebook mesmo. Lá estava eu, vendo algumas atualizações dessa semana até encontrar esta notícia, no blog Garotas Geeks. Para quem não consegue abrir o link: "Personagens femininas de League of Legends são banidas em Torneio no Irã". OK, todos sabemos que alguns países do Oriente Médio podem ser muito repressores, etc, etc, mas cultura é cultura e não é sobre isso que eu quero discutir aqui.

 Mas o que me veio em mente no momento em que eu li o post foi... Porque apelaram tanto com a design de algumas personagens? Algumas personagens cortadas não mereceram por motivos óbvios. Vamos dar o exemplo da Kayle, uma das personagens proibidas.


 Se os seios não ficassem marcados na parte do peitoral da armadura, eu juro que diria que é um homem, fato. Não achei falando muito sobre ela em lugar nenhum, mas acho que a Kayle foi retirada por conta da religião, já que a personagem é um anjo. Mas, quando a proibição foi divulgada, comentaram apenas sobre as vestimentas femininas, então... Cadê o sentido nisso?
Fora a Kayle, outras personagens banidas não tem o menor sentido. Mas agora lhes apresento uma outra personagem cortada: Katarina, na skin de gatinho que não está mais disponível.


 Ok, ela eu entendi porque foi barrada, cofcof. Gosto da Katarina, apesar de não jogar muito com ela. Até o pessoal que fanático nela tem que admitir: Ela é totalmente fan service. Puro, feita especialmente para isso. E não é só ela, várias outras personagens de League of Legends também, assim como centenas de outras personagens de outros jogos, animes, qualquer mídia.  Todo esse problema com o LOL e juntando com uma pequena discussão que tive no DeviantART sobre roupas femininas, começo a pensar mais no caso que venho comentando a muito, muito tempo: Armadura feminina, quanto menos cobre, mais protege. 
 Quem me conhece sabe que gosto muito de jogos, tanto online quanto rpg's mais básicos e, como cosplayer, gosto de notar bem o traje de personagens femininas que eu gosto. Isso me irrita, todo esse fan service, toda essa apelação.

 Alguns jogos são feitos especialmente para isso, eu entendo a questão mercadológica, entendo que a atenção do publico masculino é absurdamente importante. Mas isso continua me estressando absurdamente. UISHUAUSIUAISUIAHS
 Qualquer pessoa que já parou pra entender um pouquinho sobre a construção de uma história ficcional sabe que, se ela não tem a pretensão de simular um universo crível, histórico ou não, deve se basear em uma lógica minimamente razoável para explicar as decisões da narrativa. Um universo como o de Mass Effect, por exemplo, pode fazer todo o sentido do mundo… até que apareça um unicórnio robótico gigante feito de doces verdes no meio de uma missão. Se não houver nenhuma justificativa convincente pra isso, então a história foi muito mal pensada. No caso, as roupas femininas TEM que ter uma justificativa.
  Como li no texto Fantasy Armor and Lady Bits, em inglês, o conjunto da obra tem que ser bem explicado. A roupa, armadura, traje, tanto faz, tem que estar bem encaixado, bem explicado, ou então pelo menos, funcional.


  Jogos como Bayonetta, são um ótimo exemplo. Ela pode pegar uma arma, arrumar o cabelo, lutar, comer alguma coisa, ou simplesmente andar na rua, não importa: Tem que ser feito da forma mais sexy, apelativa e vista do ângulo onde tudo fica mais provocador. Mas o jogo em si tem a jogabilidade muito boa, o que chama muita atenção.  Não reclamo muito com relação a jogos assim porque... Apesar de apelativos, porque o jogo todo não depende só dessas cenas. A publicidade toda é feita encima disso, e é como disse ali encima, entendo a parte mercadológica, onde os produtores se aproveitam disso.
 Mas também, vamos analisar.... A Bayonetta é uma bruxa, que usa armas de fogo e usa uma roupa apertada. Apesar de não ser "normal" uma personagem assim, tudo bem, ela não enfrenta inimigos na cara e na coragem, não tem super forma e nem nada. Como seus ataques são rápidos e podem ser feitos de longe. Ou seja, apesar de todo o fan service.... Dá pra explicar o porquê da roupa. Se ela usasse uma armadura que cobre o corpo todo, não seria necessariamente funcional.
 
 Maaas..... E ragnarok? Sou suspeita pra falar sobre rag porque passei anos jogando. HSUIAHISUAHUSH O jogo é um rpg básico da Level up, como muita gente conhece e o foco do post não é esse, não explicarei muito, com classes, lutas, etc, etc. Lá estava eu jogando de boas até evoluir minha paladina e ela virou.... isso aqui do lado. Royal Guard. Porque minha armadura lvl máximo, onde eu tenho várias e várias partes virou.... isso?
 Por favor, alguém da Level Up pode me explicar como eu consigo ter uma defesa tão alta com uma "armadura" assim? Como ela pesa tantos quilos? Sério que vai ser do estilo "quanto menos cobre, mais protege"? E porque o royal guard male usa uma armadura tão gigantesca comparada com a minha? Deprimi.

 Coisas desse tipo sim, me deixam irritada. Além de deixar nítido que não tem o menor sentido, ainda fazem questão de comparar com a armadura masculina, que tem vários e vários acessórios e detalhes muito mais interessantes. Quero só ver como a minha paladina consegue sobreviver e se defender tão bem de calcinha e sutiã com uma cruz encima. :l

 Dai vem aquele ser e fala "Mas ela precisa ser feminina/sexy/atraente, porque mulher", ou então "Ela precisa parecer bem uma mulher."e acho que isso é o que mais me irrita quando paro pra conversar sobre esse tipo de trajes. Pessoal pensa que tudo deve ser 8 ou 80. Se a personagem não foi feita pra ter apelo visual bronheiro, ela muito provavelmente vai ficar absolutamente sem graça ou até mesmo feia na visão dos outros.
Por que há tanta preocupação e necessidade de lembrarmos constantemente que é uma mulher? Por que ela depende tanto assim de beleza e atração? E se ela for andrógena? Ou então um transsexual? Todos tem que ser como a Poison, de Street fighter?

 “Tem armaduras que não são funcionais e ninguém reclama” - No que diz respeito às armaduras da fantasia em especial, é fácil perceber de como a necessidade de coerência costuma cair muito mais no visual da roupa em si (formatos, cores, símbolos, material, estilo) do que na sua funcionalidade, mas o conjunto da obra faz sentido dentro do universo que está inserido. Também podemos relacionar isso as armas, elas não precisam funcionar de maneira totalmente coerente para ser usada ou mesmo apreciada. A diferença é que apenas esse problema não é algo que realmente incomode na maioria das vezes.
 Só porque estou criticando a falta de pano, ou de aço nas armaduras/roupas não significa que eu acho que todas as personagens femininas tem que usar burca sempre. Particularmente, eu acho que a personagem fica absurdamente mais sexy quando tem uma armadura ou roupa bem feita, com detalhes e um design bonito, original, criativo. Em "Alice, Madness Returns", por exemplo, as roupas são muito bem planejadas e gosto muito da parte de design do jogo.



 "Mas o objetivo da história é retratar a mulher como X ou Y" - É claro que, se houver um objetivo claro de criar um ambiente patriarcal ou algo do tipo, especialmente de caráter histórico, inevitavelmente elementos machistas e misóginos surgirão, mas isso não é desculpa para reforçar a desigualdade de gêneros de maneira descerebrada. Um exemplo pra isso, os livros "As Crônicas de Gelo e Fogo", que também tem a série da HBO. O patriarcado está ali, mas assim como na vida real, existem mulheres multifacetadas, completas, que não se conformam com a situação que foram submetidas e lutam contra dentro de suas respectivas realidades.

 Enfim, encerrando.... Se você teve a paciência de ler tudo isso, dou meus parabéns porque, honestamente, eu falo muito. Mas é algo que eu tento debater a muito tempo, e todos os argumentos que comentei aqui, já ouvi de alguém. Tentei mostrar meu lado com relação a todos os argumentos citados e... mostrar que todos são falhos.
 E as "armaduras" femininas continuam me irritando tanto, taaanto....